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在设计和执行测试用例的时候的几点心得和经验

长沙北大青鸟作者:科泰校区

摘要: 简单概括表达了平时自己的一些关于测试的想法,拿来分享一下。  1、回避含糊用语  在case中不要出现含糊不清的语言,如果现在对有些结果没办法把握的话,你可以用标记

 简单概括表达了平时自己的一些关于测试的想法,拿来分享一下。

  1、回避含糊用语

  在case中不要出现含糊不清的语言,如果现在对有些结果没办法把握的话,你可以用标记标注出来,找时间确认,但不能用概括性的语言带过。试想如果设计case的人都不清楚,那跑case的人又怎么能知道什么结果是对的,什么结果可能有问题呢。(测试的人要报跑case的想成都是机器人,只能按部就班)

  2、把握深度和广度

  设计case并不是直接把task/spec的内容重复一下,因为task/spec中往往描述的是最常见和最基本的场景,然而,测试保证这些情况的话,只能算基本测试,对一个功能来说最多只能算是覆盖了20%。很多场景需要结合经验,功能交错才能发现问题的。所以怎么把握测试的深度和广度,是靠大家平时的积累和思考的。有时候当你在一种特定的场景中发现了一个重量级的bug,你肯定会很开心,这也是测试人员的成就感,虽然我们不能像开发人员那样,看着自己的代码变成一种功能的喜悦。

  3、测试的主动性

  测试的工作并不能像其他工作一样有一个量的度量,更需要的是测试人员的主观能动性。同样100条case,A可能只能发现一个bug,而B能发现4个bugs.我们没办法说A没有好好工作,只能说A的测试能动性和敏感性不是很强。

  4、不要期待case中发现很多bug

  在一些测试领域有人统计过,如果case中发现的bug数量能够达到总发现bug数的30%,那设计case的团队就绝对很牛了。所有在测试中最值钱的是经验测试和探索性测试。

  5、测试和开发是相辅相成的

  测试和开发的目的是一致的,就是给客户提供高品质的产品,所以这两者之间没有任何对立的因素。虽然我们测试在某种程度上有时候扮演一个检验员的角色,我自己也做过开发,说实在的有时候特讨厌测试员,觉得他们就是在找茬,但是测试员别忘了找茬就是我们的工作和责任,况且又不是无理取闹。开发再完善的代码,也需要测试人员提供测试结果来证明其完美性。测试是给客户信息,给团队信心,让产品放心的工作。


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